Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Занятная полемика! Выскажу и свое мнение. Считаю что земля и воздух самые нужные магии. Какая из них лучше сказать однозначно невозможно. Как уже отмечалось многими без замедления, восстановления, городского портала и ускорения,двери измерений, полета никак не обойтись (кстати почему то никто не упоминал разрушающий луч - вещь конкретная когда есть слепота и хороший запас маны,а воюешь против большого количества сильных монстров).Ну если все-же выбирать то больше склоняюсь к земле, потому как без портала, воостановления и замедления намного будет сложней играть чем без двери измерений и полета. И конечно не стоит забывать о магии воды, в особенности если играешь архангелами или их много в войске и есть клон.А также считаю очень полезными такие заклинания как благословение, молитва, лечение, снятие заклинаний и забывчивость. А вот магию огня не считаю необходимой, хотя берсерк конечно это вещь, но я уже забыл когда им пользовался.