Что плохого в сильных способностях? Главное -- чтобы были
а)Интересные
б)Более-менее сбалансированные
в)Не было такого, чтобы одна способность влияла на тучу параметров, как с рыцарским дебаффом, который ты привёл в пример. Одно-два действительно серьёзных изменений чего-либо. Лучше даже не изменения параметров (если не везде, то хотя бы почаще от этого отказываться), а бонусы другого типа, которые не могут быть заданы через параметры (как в пятой части ливень из стрел или виденье элементов).
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"