Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Эффективность понижается примерно в два раза обычно. С тем же Inner Fire -- массовая версия даёт +46 морали, если не путаю. Ясно, что выгоднее иметь 7 отрядов с вероятностью срабатывания БД ~50%, чем один с вер-тью 100%. Но то, что заклинания требуют времени на перезарядку -- это бред. Лучше ограничивать их маной, а не так. Перезарядка делает игру ещё более похожей на какой-нибудь Warcraft -- игру хорошую, но не пошаговую стратегию, следовательно ориентироваться на неё нет смысла. -----------
Для мультиплеера имхо это минус. Хотя бы в том плане, что увеличивается зависимость от случая скажем.
Нет, если выполнен пункт б) ;) Хотя его выполнение в этом случае затрудняется, тут я согласен.