Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
По-моему, самые сбалансированные и универсальные - это магия Земли и магия Воздуха. Наличие эксперта этих двух магий у героя трудно переоценить, от массовой "Защиты", хождения по городам в разных частях карты за один ход ("Портал Города"), до массовой "Молитвы" или "Ускорения" и просто умопомрачительных скачков в четыре приема поперек всех и вся, даже в подземелье ("Пространственные врата"). Магия Воды носит более локальный характер, хотя "Хождение по воде" бывает весьма полезной в тактике прохождения карты. И уж совсем локальной выглядит магия Огня (преимущественно битва). Поэтому, лично я всегда предпочитаю иметь "джентльменский набор" из магии Земли и магии Воздуха, так как там и боевая составляющая сильная, и географическая.
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...[/COLOR] ----------------------------- "So much has gone and little is new"