Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Старая вселенная не ограничивается Героями (как и Ашан), хоть я и устал это повторять
Это всем прекрасно известно. Речь шла о том, какая из вселенных предпочтительней, из аргументов в ход пошли сюжеты разных частей серии героев. Мое мнение, описанное выше, является субъективным, как и указано в последнем предложении поста.
Тут просто основная подача была текстом, а при такой подаче, хошь-нехошь, но если следить за сюжетом, то тексты нужно читать
Толстовато. В данном конкретном случае, в качестве куцей, но подходящей по смыслу аналогии, можно припомнить, скажем, серию legacy of kain. Многим нравится первый soul reaver, и лично мне он нравится куда больше второго, но несмотря на это, я абсолютно соглашусь с тем, что сюжета в нем, в отличии от других частей, почти нет. Я принимаю этот факт свободно, не взирая на любовь к игровой серии и игровой вселенной, так как стараюсь оценивать ее объективно. Я не говорю, что метания туда-сюда в зельдоподобных локациях имеют глубокий философский подтекст, отсылки к мельчайшим деталям или раскрывают сложные сюжетные линии, и что для того, чтобы вникнуть, надо не бездумно бегать-прыгать, а внимательно на бумажке строить схему сюжетного полотна. Не так ли?