Вот это мысль правильная. Ваще по логике главное чтобы злые играли с добрыми. В итоге победители добрые случайным образом должны скрещиваться с победителями злыми. А потом уже случайным образом все остальные - это на 2 тур. На 3 тур - сначала добрые со злыми у кого по 2 очка, потом также у кого по 1 очку, потом все остальные, ну и так далее. Согласен, жеребить такой турнир намного сложнее, но главное - это принцип рендомности.
Тут пока один вариант: брать недостоющих "злых" с мЕньшим количеством очков, естественно учитывая принцип рендомности...
Мде с пауком чето у меня всегда проблемыбыли: то не в тот список запихаю, то ваще его нет...:smile22:
Тех.вопрос по итоговой таблице. Предлагаю отображать не очки, а количество побед (+ 1, + 2 и т.д.), поражений (-1, -2 и т.д.). Одна победа дает один "+", одно поражение - один "-".
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG
ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: ЛатникВступление в клан "Хранители небесных врат"