Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
На самом деле, есть такой косячок. но причина его другая. работа законов логистики не меняется. фишка там в том, что при определенных махинациях, у героя не обновляется запас мувов (инишиал мувы), оный должен обновляться при любой перетасовке монстров у героя, но иногда может не обновиться. четко знаю что сприпты ВТ для переброски монстров альтконтролкликом (или увольнение из главного экрана игры посредством альтшифтклика) не обновляют инишиал мувы. Возможно и в хд тоже есть.
Прикол вот в чем: мы были на мухе например, скорость 9. получили гноля(втшной переброской), инишиал мувы не обновлись, и расчет куда дойдет герой на след ход происходит по мухе. естественно что это не так. чтобы всегда быть четко уверенным в добегайке, заходим в героя и просто переставляем любой стек. выходим - и уже будет видно нормально. Кстати в хд можно наблюдать эту картину - там есть запись мувы\инишиал мувы - вот по ней и ориентируйтесь - обновились ли инишиалы , или нет.