Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Понять, что Павел - дед главных героев - несложно, да и вообще, весь сюжет к концу кампаний доходит в полном объёме, если смотреть не пропускать диалогов. Так что не всё так плохо. Масшатбности не хватает, правда.
ХЗ, я не понимаю. То одно говорят то другое. Пока в мануале историю империи сокола не прочитал ничего не понимал. А вот в дыхании смерти в 3х, с поиском сандором артов было все понятно и без мануалов).
И какое отношение к сюжету имеют геймдизайнеры :eek:?
Я, откровенно, могу ошибаться, но считал что за сюжет игры отвечают именно гейм дизайнеры, т.е. дизайнеры игры, а просто дизайнеры за оформление.
..изведать то, чего не ведал сроду! глазами, ртом и кожей пить простор! кто в океане видит только воду, тот на земле не замечат ГОР