- пофиксены серьезные баги (неделя чумы, династические оружия, абилки существ, скрипты, локализация);
- исправления AI режима Skirmish:
1) пытается защитить все свои города (раньше был зациклен лишь на стартовом);
2) теперь AI защищает город, если сочтет это нужным. Раньше он всегда сдавал его, если армия игрока сильнее армии компьютера;
3) всегда защищает последний город, если сможет причинить серьезные потери врагу;
4) думает быстрее, раза в 2-3;
5) улучшены совместные действия главного и второстепенного героев AI;
6) улучшено исследование карты AI и выбор приоритетов;
7) просчитывает, сколько солдат может собрать цель еще до того, как герой настигнет ее, и стоит ли преследовать цель;
8) улучшено использование городских порталов;
9) при FFA пытается разбить слабых игроков;
10) пофиксена ситуация, когда AI атакует противника гораздо сильнее, чем его армия;
11) пофиксен момент, когда AI без каких-либо причин делит свою армию между двумя героями;
12) пофиксена ошибка AI при подсчете необходимых очков передвижения для портала, в результате чего город оставался незащищенным;
13) пофиксено игнорирование некоторых зданий на карте;
14) пофиксени некоторые мелкие баги;- исправления AI по части боя:
1) улучшен выбор цели для всех отрядов;
2) улучшено использование способностей героя;
3) улучшено использование расовых возможностей;
4) улучшен выбор способностей героя, разные схемы развития для героев Меча/Магии, Крови/Слез;
5) улучшено использование способностей существ;- улучшения геймплея: теперь расстановка войск после взятия тактики запоминается.
- Баланс:
1) ярость II-IV ступени дает +10 к физической атаке вместо +15;
2) атаки своих отрядов дают 16 очков ярости, атаки вражеских - +8 (раньще было +20/+10 соответственно);
3) ангел-хранитель: высокая мораль дает 70 очков вместо 100;
4) "перезарядка" ауры возмездия увеличена до пяти ходов вместо трех;
5) бонус к инициативе от ускорения увеличен до +12 вместо +10;
6) сокращение инициативы от замедления увеличено до -12 вместо -10;
7) бонус к инициативе от массового ускорения увеличен до +6 вместо +5;
8) сокращение инициативы от массового замедления увеличено до -6 вместо -5;
9) урон от Отца-Неба теперь 380 ед. вместо 353 ед.;
10) урон от идола Воздуха теперь 276/318/366 ед. вместо 240/277/319 ед.;
11) бонус Мученика к физической защите и здоровью теперь +10.8%/12.4%/14.3% вместо +21.6%/24.9%/28.6% к физ. защите и +13%/15%/17% к здоровью;
12) доп. урон от Часа Суда увеличен до 31% (раньше было 21%);
13 и т.д.) простое увеличение/сокращение хар-к существ.
Арт-бук вы можете взять здесь
へ へ
の の
も
へ