Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
function Sera_Gold(hero) if GetObjectOwner(hero)==1 then if GetPlayerResource(1,SULFUR) > 19 then SetPlayerResource(1,GOLD,GetPlayerResource(1,GOLD)+1000); SetPlayerResource(1,SULFUR,GetPlayerResource(1,SULFUR)-20); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,имя хижины, nil); end; end; end; SetObjectEnabled(имя хижины, nil); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,имя хижины, "Sera_Gold");
Хотя я бы в таком случае воспользовался встроенными функциями хижины: у неё в ObjectPropretiesTree есть редактор заданий, можно сделать и задание на сбор ресурсов в обмен на другой ресурс. Такой способ хорош тем, что весь скрипт уже прописан и при заходе в хижину появляется красивое окошко с картинками.