Перейти к содержанию
#265
JonnyP
на новый день - выигрыш само собой будет только на новый день, а не после смерти PL_4. (тоже можно)

про триггер - да, но если у вас 4 игрока, а умирает только один из них, да и герой нужен - поэтому и цикл вместо триггера
Не знаю как у вас с машиной (у меня был ноут). Но циклы сильно притормаживают игру. Я на одной карте отказался от него в пользу триггер дня.

Есть конечно и другой способ извращения. Есть способ такой: при изменения принадлежности вражеского города на чуждый вражескому, проверять есть ли другие его города или герои на карте. Если есть переходить к триггеру по проигрышу героев.

Есть надёжнее: проверять,есть ил города и герои на карте при срабатывании каждого триггера. Это убережёт от разной задержки и возможных неправильных слипов. Иначе если тайм-аут не выполнится, наступит переход хода, игра даже может вылететь.

Два триггера повесить на 1 функцию. Тут всё просто.
Итп.. алгоритм можно как угодно составить.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1107 гостей