на новый день - выигрыш само собой будет только на новый день, а не после смерти PL_4. (тоже можно)
про триггер - да, но если у вас 4 игрока, а умирает только один из них, да и герой нужен - поэтому и цикл вместо триггера
Есть конечно и другой способ извращения. Есть способ такой: при изменения принадлежности вражеского города на чуждый вражескому, проверять есть ли другие его города или герои на карте. Если есть переходить к триггеру по проигрышу героев.
Есть надёжнее: проверять,есть ил города и герои на карте при срабатывании каждого триггера. Это убережёт от разной задержки и возможных неправильных слипов. Иначе если тайм-аут не выполнится, наступит переход хода, игра даже может вылететь.
Два триггера повесить на 1 функцию. Тут всё просто.
Итп.. алгоритм можно как угодно составить.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...