Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#276
JonnyP
ну и еще при активации задания нужно присвоить
atonce_5=1; а после выполнения задания atonce_5=99; чтоб цикл не затармаживал игру.
Как я понял, 'anonce_5' - задаваемая переменная. А почему 99 тогда задвать :eek:? Почему не 2 или 0?

А с заданием так и попробую - создам новое, раз это корректно работать отаказывается.

Спасибо за помощь, буду пытаться что-то менять, наверное :).
Dyrman
По замыслам игры он и так проиграет.
Так ведь вражеского игрока :).
А что мешает прицепить на триггер нового дня?
В скриптах особо не сведущ, не знаю, как пишется и как используется :o.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"