Характеристики:
Сила – 12
Ловкость – 16
Телосложение – 14
Интеллект – 15
Мудрость – 14
Харизма – 15
Мировоззрение:
Хаотично-нейтральный. Персонаж с хаотично-нейтральным мировоззрением следует своим прихотям. Прежде всего и всегда он – индивидуалист. Он ценит свою свободу, но не стремится защищать свободу других. Он избегает власти, не любит ограничения и бросает вызов традициям. Хаотично-нейтральный персонаж не намеренно нарушает порядок организаций в рамках кампании анархии. Для этого у него должны быть либо добрые мотивы (и желание освободить других), либо злые (и желание заставить страдать тех, кто отличается от него). Хаотично-нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не совсем случайно. Он скорее перейдет мост, чем спрыгнет с него. Хаотично-нейтральное мировоззрение – лучшее, потому что оно представляет собой истинную свободу как от ограничений общества, так и от рвения к добру. Однако хаотично-нейтральное мировоззрение может быть опасным, когда оно стремится уничтожить всю власть, гармонию и порядок в обществе.
Раса:
Люди – наиболее приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.
Основной класс:
Варвары – смелые, даже безрассудные, и их боевые навыки делают их хорошо подходящими для приключений. Вместо тренировок и дисциплины у варваров есть мощная ярость, которая делает их сильнее, выносливее и лучше способными выдерживать атаки. У них есть энергия только для нескольких таких всплесков в день, но обычно этого достаточно. Постоянное воздействие опасности также дало варварам своего рода «шестое чувство», сверхъестественную способность чувствовать опасность и уклоняться от атак, а их выносливость при беге легендарна.
Вторичный класс:
Волшебники – это маги, которые манипулируют магической энергией с помощью воображения и таланта, а не благодаря усердной дисциплине. У них нет книг, нет наставников, нет теорий – только чистая сила, которой они управляют по своему желанию. Волшебники знают меньше заклинаний, чем маги, и приобретают их медленнее, но они могут чаще произносить отдельные заклинания и не нуждаются в предварительной подготовке своих заклинаний. Кроме того, в отличие от магов, волшебники не могут специализироваться в определенной школе магии. Поскольку волшебники получают свои силы, не проходя годы строгих занятий, как маги, у них больше времени, чтобы изучать боевые навыки, и они хорошо владеют простым оружием. Харизма очень важна для волшебников; чем выше их значение в этой характеристике, тем более высокий уровень заклинаний они могут произносить.
Узнайте Каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)
Подробные результаты:
Мировоззрение:
Законопослушный Добрый ----- XXXX (4)
Нейтральный Добрый ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Хаотично-Добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Законопослушный Нейтральный -- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Истинный Нейтральный ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Хаотично-Нейтральный - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Законопослушный Злой ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Нейтральный Злой ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Хаотично-Злой ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Закон и Хаос:
Закон ----- XXX (3)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXX (12)
Хаос --- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Добро и Зло:
Добро ---- X (1)
Нейтральный - XXXXXXXXXXX (11)
Зло ---- XXXXXXXXXX (10)
Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Дварф ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Эльф ------ XXXXXX (6)
Гном ---- XXXXXXXX (8)
Хоббит - XXXXXXXX (8)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXX (4)
Класс:
Варвар - XXXX (4)
Бард ------ (-4)
Жрец ---- (-6)
Друид ----- (-6)
Воин --- XX (2)
Монах ------ (-21)
Паладин --- (-19)
Следопыт ---- XXXX (4)
Разбойник ----- (0)
Волшебник -- XXXX (4)
Маг ---- (0)