1. Пиратская версия = куча багов в квадрате, отсутствие династий. Удивительно, как в смогли играть за Инферно, если в списке базовых героев их нет, а создать их на пиратке невозможно.
2. Действительно, прибавки к параметрам дуэльных героев идут очень вяло, не +3, +4, как пишет конечно, но меньше чем мог бы набрать герой при развитии на карте.
3. Вероятно, что у демонов активно работала удача, поэтому вражеский герой смог открыть врата дважды за раунд. По поводу восстановления 20 разрушителей не понял.
2. Действительно, прибавки к параметрам дуэльных героев идут очень вяло, не +3, +4, как пишет конечно, но меньше чем мог бы набрать герой при развитии на карте.
3. Вероятно, что у демонов активно работала удача, поэтому вражеский герой смог открыть врата дважды за раунд. По поводу восстановления 20 разрушителей не понял.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"