Ребята подскажите пожалуйста, я на мультиплэерную карту впихнул
мэссэджбок который выдается при взаимодействии с объектом, но когда к примеру игрок1 провзаимодействовал с объектом и получил мэссэджбокс то этот же месседжбок на следующий ход видят все другие игроки, так вот возможно ли как то зделать так чтобы мэссэджбок видел только тот герой который провзаимодействовал с объектом, причем чтоб любой игрок мог подействовать на объект и увидеть мэссэджбокс?
Как ни скажет наша учительница математики, домой тоже можно идти через крытый рынок.
Система QuestionBox-ов, спрашивающих у игрока, за кого он играет, и тогда бы выдавал
ShowFlyingSign( spTXT, sObjectName, nPlayerID, nTimeSec)
Выдаёт игроку nPlayerID сообщение spTXT, отлетающее от объекта sObjectName в течение nTimeSec.
В идеале, можно ещёкак-то через if GetObjectOwner('стартовый_город_игрока') == PLAYER_1 then
elseif GetObjectOwner('стартовый_город_второго_игрока') == PLAYER_2 then
и т.д.
Как ещё - не знаю, может, более опытные картостроители знают.
С уважением.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...