Перейти к содержанию

Турнирные хлопоты HMM II

Аватар пользователя
#143
Лично мне кажется лучшим вариант прохождения за минимальный срок или наибыстрейшей раскачки до определённого уровня, т. к.:
арена слишком сильно зависит от удачи в последнем сражении (если у героя есть навыки удача и лидерство, то мораль и удача могут быть, а могут и не быть, и не от самого игрока это зависит)
максимальная раскачка героя - безумная идея, так как непонятно как это мерить. Какие навыки считать приоритетными? Как (без боя) сравнить силу войск? Считать ли характеристики равными по значению или отдавать предпочтение каким-нибудь из них?

Конечно, есть проблемы у варианта с наибыстрейшим прохождением - получается конкретный минус волшебникам, так как у них будут проблемы с постройкой 7 уровня - титаны слишком дороги, а от гигантов никакого толку (плиз, не говорите, что "реально отстроить титанов к концу 2-й недели", сам знаю, что реально!).

З.Ы. - А для участия в турнире необходимо состоять в клане?
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис