Перейти к содержанию

Skyrim - прохождение и развитие

Аватар пользователя
#39
Ment
А в игре нету своей формулы, как в героях? Это было бы проще. А так поделиться всегда можно, конечно.
Вроде бы нет, да я и не представляю, как бесконечная игра может считать для себя рекорды.

Итак, формула может быть ещё несбалансированной, так как я расставлял коэффициенты, основываясь на своём прохождении, но вот:
100*(14*e + 12*q + 6*s + 120*n + 25*k + 25*l)/d, где е - количество зачищенных подземелий, q - количество выполненных заданий, s - количество выполненных мелких заданий, n - количество завершённых сюжетных линий, l -уровень, d - количество дней, прошедших с начала игры 
Все эти значения есть в статистике игры (вторая вкладка в меню, открывающемся по нажатию кнопки 'Esc'). В основном коэффициенты использовались для обеспечения равности каждой переменной (уровень всё равно лидирует). Коэффициент "100" служит для того, чтобы не тащить в таблицу знаки после запятой - при нормальном прохождении должно получится больше 1000 очков. Количество завеошённых сюжетных линий увеличивается на 1 при прохождении: Соратников, Гильдии Воров, Тёмного Братства, Коллегии Винтерхолда, основного сюжета, Гражданской войны. Для того, чтобы отразить все эти параметры, к сообщению с заявкой на добавление в таблицу необходимо добавить четыре скриншота: вкладка "ОБЩИЕ", вкладка "ЗАДАНИЯ", вкладка "МАГИЯ" и скриншот окна распределения навыков (уровень).

Жду ваших правок и предложений.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"