Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Начиная с третьего уровня, улучшенные сушества в болоте, взамен физической силы получили нужные умения. Змии снимают весь благой эффект с существ противника, а вместо него оставляют слабость. Василиски своим взглядом превращают вражеских существ в камень, а горгоны убивают дополнительных монстров ( особенно важное умение при сражении с существами 6-7 уровня), виверны делают количество жизней врага меньше, а гидры бьют нескольких существ сразу и им никто не отвечает!
Змии конечно заноза в заднице, но как правило накопить их достаточное количество очень сложно т.к. их статы невелики => легко выносимый юнит, василиски и гаргоны согласен (особенно гаргоны), виверны сами очень слабы (если не ошибаюсь самый слабый на 6-м уровне, гидры пока дойдут слягут если не все то многие, а бить их удобно существами с двойным ударом (например крестоносец). Вот и всё болото кончилось.