Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
1. Есть ли вызов которым можно определить героем управляет игрок или ИИ? (например для многопользовательских карт, чтобы если играем против компа возможным было бы дополнительно инструктировать поведение героев ИИ скриптами).
Только в 3.1 с помощью IsAIPlayer( playerId ); (узнаёт, является ли игрок человеком или компом)
2. Может кто нибудь навести пример (краткий) как можно с помощью скриптов менять "количество" прироста существ в постройках (не городских)?
Менять прирост скриптами? Не пробовал. Модом -- пожалуйста.
3. Можно ли как нибудь выразить функцию через скрипт, чтобы происходило следующее: игрок вступает в бой за замок, отбирает его и если некие n-ые условия выполнены то тут же получает рандомного героя "рассы города". Такое возможно?
Возможно. В бесконечном цикле проверяете принадлежность замка, если он принадлежит нужному игроку, выдаёте ему героя и выходите из цикла. Рандомного будет тяжело, но конкретного -- пожалуйста.