Да благословение не наложишь, так же как и проклятие по моему. И само собой разброс урона и соотношение атака нападающего/защита жертвы нужно учитывать (для конкретных примеров).
Т.о. удача*1,5, а двойной урон*2= итого в сумме базовый урон умножается на 3 (как ни странно до сих пор точно не знал на сколько увеличивает урон удача, кстати в справочнике по-моему об этом ни слова).
Например, урон против гидр (у них защита - 18, так же как и атака рыцарей, а потому модификатор атака/защита равен нулю) будет в пределах 15-30 HP. Удача добавит столько же - 15-30 HP, абилка тоже добавит 15-30 HP... Итого: 45-90 HP
Добавлено через 3 минуты
Я заметил, конечно, эти небольшие недочеты, но я не про них....:)
А что начсет контента - всегда рад новостям! Так что не стесняйтесь, можете даже по частям подбрасывать Ваши идеи, все внести сразу не получится все равно, будем делать это постепенно...
Добавлено через 4 минуты
(как ни странно до сих пор точно не знал на сколько увеличивает урон удача, кстати в справочнике по-моему об этом ни слова).
"Удача повышает шансы отряда нанести двойной урон. Имеется в виду, что к урону нанесенному юнитом, будет добавлен только базовый урон - но никакие модификации не удваиваются. Например, если урон, нанесенный Архангелом - 50 HP, при эксперте Атаки вашего героя, каждый Арх в вашей армии нанесет 50 * 1.3 = 65 HP, при выпадении Удачи урон составит 50 * 1.3 + 50 = 115 HP. Модифицируется они аналогично морали - артефактами, навыком "Удача", посещением объектов повышающих удачу, наличием в армии существ влияющих на удачу. Шанс отряда нанести двойной урон рассчитывается из очков удачи по той же схеме, что и вероятность повторного хода из боевого духа."
