Я что-то не припоминаю.
И на месте разработчиков я бы сделал наложение абилок не арифметическое, а геометрическое! :)
Т.е. (удача)х(абилка)х(удар)= 2х2х(удар)= 4х(удар) и еще потом все это умножить на коэффициент Оффенс.
Уж тогда точно мало не покажется :)