Перейти к содержанию
#1088
Олегарх, вот что нашел в одной из оригинальных миссий (3.1):

function SetLight( level, time )
SetAmbientLight( GROUND, "fog_light_level"..level, true, time);
end;

вызов идет достаточно просто в одной из функций:

function IsOrnellaMeetArantir()
SetLight(2, 3);
end;

startThread(IsOrnellaMeetArantir);

место расположение скрипта: Maps/scenario/A2C1M4
может както поможет ;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 2 пользователей 1042 гостей