Перейти к содержанию
#1113
Ment
Самое простое: MapPropretiesTree -> objectives ->primary->0->objectiveKind (тип),Name,Description и так далее.
это счастье я нашел, но какой пункт отвечает непосредственно за победу/поражение. например если героя убили - game over.
Сори за ламерство

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1053 гостей