Перейти к содержанию
#431
KioM
вот идея ;) спасибо!

не красиво будет портать в середину карты) у меня они бегут от подземелья (от точки где игрок их не видит, через видимую часть (большую) карты... так что только так :)

Добавлено через 8 минут
сделал, не получается, ставлю датчик который показывает что поинты прибавляются каждую секудну по 2500, а он всеравно пробегает свое растояние и останавливается раньше времени... Я вот не пойму неужели разработчики не придумали такой функциональной команды, чтобы перемещать героя по средствам обычного движения на большие растояния в реальном времени...


такая функция есть - сейчас под рукой нет исходников , но можешь глянуть скрипт в прологе орочей кампании Повелителей ;

есть еще косяк с остановкой героя , связанный с прохождением его через ворота гарнизона - там тоже можно провернуть "финт ушами" , связанный с созданием точечного региона в воротах.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 1 пользователей 1437 гостей

Посетители сегодня 2