Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вопрос про мудрость интересный. Я бы присоединился к предыдущим ораторам по поводу размера карт и дополню немного. На L и XL картах мудрость обязательна, М и S смотреть по ситуации. Конечно, если речь идёт о каком-то челлендже, а не бое против компов на наименьшей сложности. Ставил я несколько лет назад эксперименты, когда мудрость я не брал специально. Понятное дело, герой для этого брался воин. Брал экспертные магии всё-равно, лишаться ускорения, благословения, блудласта и прочего не хочется. В итоге получалось, что, как бы я ни комбинировал остальные навыки, магии, зачастую, не хватало и чем дольше тянется игра, тем заметнее это становится. Нет, заменить мудрость, конечно, можно, но я бы не советовал. Мудрость, вкупе с заклинаниями высоких уровней дает гибкость, которую без неё не получишь. Всё, что может эксперт стихий сделать без мудрости - оббафить армию. Банально усилить статы и ничего больше. С магией 3-4 круга количество тактических ходов возрастает в разы. Так что - брать.
При повышении уровня беру новый навык, если уровни растут быстро, то бишь в начале партии. Если герой достаточно раскачан и велик шанс до конца игры не успеть докачать этот новый навык, предпочитаю апгрейднуть старый.