Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#12
KioM

1) хотелось бы уменьшить прирост существ в гарнизонах, уж больно быстро прям таки в геометрической прогресии ростет их количество (или такова была задумка? мол не захватил гарнизоны сразу так не захватиш не когда?)) вынести гарнизоны не имеется возможным уже после 2 месяца, кол-во существ в них от 1к-3к 1-4 и под сотню 5-6 уровней, с учетом роста собрать достаточную армию чтобы их вынести нет никакой возможности!
Гм..хм.. 2 месяца... жесть(что ты там делал?) :) Прирост идёт 2х в неделю без центральной башни. Желательно выносить поскорее. Но, думаю, ослаблю.
KioM

2) объекты со статусом посещаемости завязанные на скриптах (сокровищница, обелиск) чтобы статус менялся после посещения, знаю что у сокровищниц там после 14 дней можно заного их колбасить, но так всеравно будет выглядеть логичнее, посетил один раз "уже посещалось".
ДжонниПэ уже намекнул;) Но ведь посещаемость восстанавливается. Пока убрал вообще надпись (версию ещё не выкладывал). Думаю вообще время активации вогнать в описание по клику ПКМ ;) Эх, а для полного счастья нужен триггер на выбор героя на глобальной карте :)
KioM

3) ограничить кол-во героев у компа, у меня на 3 месяце у компа бегало чтото вроде 10 героев...
Откуда? Максимальное 8 ;)
KioM

я не успевал захватывать рудники в подземелье как прибегали и выбивали их обратно) поставил даже там героя с небольшой армией чтобы ловить этих залетных, но ему пофиг он новых нанимает и присылает :) ну я думаю на этой карте ему двоих ну максимум троих хватит с головой) для баланса и игроку тоже столько сделать.
Карта маленькая. Прибавки к уровням и предполагают наличие большого количества героев. Тут больше боюсь героев-камикадзе с хаусом у чернокнижников.


Добавлено через 3600000000000 наносекунд
По замечаниям и предложениям обновил карту до версии 0.5
- Прирост застав ослаблен;
- Для Захвата замка противника достаточно захватить центральную дорогу;
- Улучшено описание и ситуативность объектов;
- Добавлено описание объектов карты и плюшек в сценарий (меню заданий);
- Сокровищницы артефактов теперь респаунятся за неделю;
- Теперь при захвате заставы и башен приходит существо 7 уровня, а не 6;
- Армии противника теперь состоят из улучшенных существ;
- Комп теперь получает родную прибавку армии на старте;
- Исправлено несколько маленьких недочётов.

В версии 0.5 SM помимо этого добавлена возможность найма новых героев.

Тем, кто скачал до 2:20 05.04 по Москве просьба перекачать (залил сначала не ту версию, хоть и стой же цифрой)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...