Перейти к содержанию

Клан как вымирающий субъект

Аватар пользователя
#10
Рудый

В общем, не считаю идею кланов отмершей, был бы лидер, которому не в тягу этим заниматься и ставить цели перед участниками, учитывая их желание и возможности.
Идея то как раз не отмершая. Отмершее другое - желание. Также существует текучесть и некий субъективизм, иногда и неподежрка вне клана.

Но постепенно субкультура каждого просто разносится по темам ХВ. Карстостроители постоянно обсуждают разные темы между собой, играют в карты других картостоителей, опережая народ итп. Также и флудильни, к примеру, мафии. Образно, народ примыкает к определённому кругу лиц без всяких кланов. НО! Это "кланы" по интересам, а не по общим идеям. В нормальном клане люди могут быть совсем разные(игрок, картостроитель, организатор, дизайнер, литератор...), а иные же обычно просто определяют разграничение по группам(тут одно но: игра в героев может быть достаточным основанием, ибо это основная мысль).

Добавлено через 1 минуту
Zybr
Стоит начать с того, что достаточно игроков есть лишь в 3-ке.
Правда? На ХВ проводятся турниры и по 5. Один клан очень хорошо представлен На остальные , минимум 2, даже из некросспортальных игроков, должно набраться.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...