Перейти к содержанию

Голосуем за Time limit на разных шаблонах

Аватар пользователя
#8
Давайте вспомним, почему менялся контроль времени.
Изначально, когда я начинал было 4 минуты на ход.

Потом отучились строить капитолий, стали отделять единички, даже цепочки появились :D и пришли к выводу, что мало 4 минуты, надо 6. Обсуждения велись бурные, было много противников. Но в итоге 6 минут утвердили.

Позже стал популярным шаблон джебус, его не успевали играть на 6 минутах, стали договариваться на 8. ХЛ+У шаблоны тоже кто-то стал играть на 8.

Появился HD-mod!!!

Внимание вопрос. Почему появилась мысль играть все шаблоны на 10 минутах??? :confused: Казалось бы, всё сделано для быстрой игры, а народу всё мало времени. Я конечно понимаю, что увеличение времени на ход положительно сказывается на качестве игры. Но возникает и другая проблема: те, кто могли сыграть в один заход, должны играть с откладыванием, а те кто играли в два захода, должны ещё больше растягивать одну игру. Помножив это на количество участников и на количество туров получи срыв сроков, снятие участников и т.д.

Увеличение времени хорошо для отдельно взятой партии, но плохо для турнира. Демократия - это конечно хорошо, но нельзя во всём потакать участникам.