Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Таймер всегда был стимулирующим фактором для ускорения мышления и служил одним из мерил хорошей игры: успевает игрок за таймлимит реализовать что задумал - молоток, не успевает - работай над собой(либо думать шустрее учись, либо стандарты нарабатывай, либо мышой кликай пошибче:D) Возьмем Хаос-лигу - стандартный таймер 4 минуты, а играли там только XL+U и постоянно с контролем недели с 3, цепи мутили и ведь успевали все и без всяких модов! Сейчас есть мод, таймер увеличен до 8! минут и вопят, что мало... Зажрались, господа, уравниловку пропихиваете :) Судя по опросу на L картах многим 8 минут подавай... Это не увеличение качества игры, это регресс. Новички могут хоть анлим играть для того, чтобы опыта набраться и научиться качественно играть, но когда дело до турниров доходит, то тут таймер раздувать нельзя - и сроки не резиновые, и тот факт, что таймер заставляет показывать все, на что игрок способен в ограниченный промежуток времени, никто не отменял.