Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Im often annoyed about opponents playing very long turns. Some people seem to play 10-15 min turns from day 1 nomatter what template they play. The average turn time seems to get longer and longer, which is a problem and I would like to see something be done about this.
On the other hand, on some turns I need very long time myself. And its very unsatisfactory to play pretty fast but simply run out of time because its an exstraordinarily complex turn and because of that make heavy mistakes or even lose the game. In some cases playing well simply takes alot of time. Besides knowing from the second the turn starts that you will have time problems is very stressfull and not fun at all.
So maybe a solution could be to keep the short time limits but give each player 2 or 3 turns pr. game where they have the right to load their own autosave in case time runs out.
Практичное предложение от победителя "Любимчиков": время не увеличивать, чтобы "быть в тонусе", но дать возможность в случае чего загрузить свой автосейв и доходить.