1)есть записки?
2)порядок НД ролей сделаешь?
3)какие НД отображаются в газете и каким макаром? в плане, отображается ли к кому ходил или нет?
4)специфика отображений НД в газете? Ну, например, у Мента было, что если блочат неблочимых или тех, кто ходил раньше - описаний в газете не будет.
Ну допустим, все защиты будут показаны одинаково.
Нападение на роль с защитой отобразится без указания ников и с минимальным описанием типа защиты, как и нападение на скрывающегося Твися.
Нападение на защищаемого опишется как обычно с указанием ника только защищенного.
Сами роли со всеми списками выложу после после разбора всех ролей. Время на обсуждение будет как раз, пока идет подтверждение. Делаю так, ибо мне так удобно связать запись с глупым сюжетиком.
а, стоп, ещё о морнинге. 3 ночедня - это очень много. ИМХО. за это время уже половина игроков скопытивается. И, скажем, если она возьмёт того же маньяка - это безнадёжный трындец для троих игроков, который даже невозможно остановить. Может снизить хоть до двух? Ничего против Morning не имею, тупо баланс.
а, ну и ещё! Будут ли палиться роли мёртвых игроков? в смысле, легко ли будет догадаться, кто умер? скажем, в сравнении с прошлым сеттингом.
Собирается команда игроков 3х3 или 4х4
1)Донат-система от которой сильно зависит удобство игры
2)Прямая зависимость от командной работы для победы
В минусы стоит добавить перенасыщение способностями. Меньше думать, больше клацать по кнопкам))
Допустим, постоянно играть Соной - это можно стать пианистом, ибо там на кнопках работаешь постоянно на саппорте. А с тем же Раммусом все просто, все понятно, тимфайт, вперед, победа.
но вряд ли он будет настолько жирным
а) Галио. Почему перенаправляет на себя, а не нейтрализует? В чём разница-то?
б) Карма. С собой может сравнивать?
в) Зиллеан. Что, прям каждый ход по воскрешению? Не жирно?
г) Малзахар. Защита от нападения даётся на всю игру, или на ход? В смысле, достаточно 1 раз заюзать НД, чтобы быть защищённым, или надо каждый ход для поддержания?
д) Кассадин. Идея с переходом превосходна! Но возникают вопросы:
1) он сам выбирает новую сторону?
2) что произойдёт в том случае, если он попытается убить сопартийца, но не выйдет: и вообще, его убийство будет вместе с НД команды, или вместо него?
Убивать своих Кассадину кроме использования особенности будет запрещено.
д) Чо'Гат. 10% навсегда? что, и до 100 прокачать можно?!
е) Ког'Мав. Неужели заурядное убийство без примочек? Написано про кислоту, а в чём движуха - не вижу.
ж) Ургот. Если им выпустить ракеты на того, кого охраняет Кайли, и ракетки проигнорируют защиту, то он выживает?
Если защищать будет Гарен, и защита проигнорируется, то цель умрет, а у Ургота будет 50/50 шанс на срабатывание убийства Гарена.
з) Твись. Если он умрёт, знаки активируются автоматом, или сгорают?
У мафии 2 НД - убивать + доп?
Я начинаю ненавидеть себя за этот сеттинг, потому что поиграть со сломанным компом не могу, а игра крутая и куча крутых воспоминаний.
