А я считаю, что Сионом ходить выгодно только в том случае, если проворачивать описанную мной выше схему с игроком, не принадлежащим к команде Нокса. Потому как вероятность убийства кого-то из мафии в первую ночь 1/5, вероятность успешной защиты 1/4 при условии, что убивают Ноксов. В начале игры это несоизмеримо с вызываемым палевом и мне видится простейшим вариант, хода, когда Сион сидит дома и не высовывается до середины/конца игры. Но раз имеет место не он, а вариант с защитой своих явно иопский, то... Хотя кто знает, может, они правда допустили такую оплошность, но я всё равно готов преимущественно рассчитывать на сильных противников.
1) Ноксы на свой страх и риск защищают не своего и имеют шанс сохранить жизнь кому-то из другой команды
2) Молятся на то, что убьют именно Кайли, в первую ночь, на рандоме! А иначе 1 к 3 это вообще просто спустить защиту на мнимые авантюры, ведь это сколько же нюансов должно совпасть. При 1 к 2, ещё твоё описание работает, но это должно так повести.
3) В первую ночь ноксиансы, которые кроме Сиона не имеют врождённых защит, лишают подставить под удар обоих своих главных убийц, дабы возможно слить одного мирного за пару дней.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!