Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
мне активно не нравится отношение к играм такое: "должен быть абсолютный баланс, игру должно мочь пройти и боевым магом и старой путаной". Нет, во всех встречавшихся мне хороших играх БЫЛ дисбаланс, иначе - как в современных боливудских гоевиках играх - будет - независимо от твоих действий, выбора - игра выигрывается.В АААА!!!1-проектах тупо сидишь перед экраном и щёлкаешь - проиграть нельзя...
Когда два человека играют,обязательно один проиграет,хоть в балансной игре,хоть в имбалансной.Было бы хорошо,если бы эксперт Первой Помощи делал ПОЛНУЮ регенерацию(не воскрешение) юнитов палаткой и у палатки усиленное здоровье+возможно саморегенерация,эксперт Орлиного Глаза изучал заклы прямо из книги противника в бою,даже если он их не колдовал(альтернативный метод выучить тот же городской портал),или же во время боя мог колдовать прямо из книги противника определенный процент его заклов(выбор рендомный),эксперт Обучения просто побольше бы процент шарового опыта... Тогда вот будет реальный интересный выбор,а не Орлиный Глаз/Магия Огня--и думать не надо...