Я не знаю, как вы играете, но в обычной игре довольно часто складываются ситуации, когда встречаются чужие жилища, начиная со 2-3 недели. И пользы от конвертированных жилищ явно поболее будет, чем от развитых шахт, особенно высокого уровня.
В поздней игре, что, недельный прирост тех или иных родных существ (допустим это застава) не нужен что ли, чтобы "зажать" каких-то 5000 (хотя я говорил именно о справедливой цене жилища, соответствующей его уровню)?
Во-вторых, если все игроки имеют равную возможность конвертации, где нарушение баланса? (нарушение баланса - это когда 2 эльфа и один академик, к примеру, когда один эльф у другого эльфа и возит к себе в замок на огромные расстояния (тоже + в защиту конвертации)отхватывает жилища) ).
Единственное, можно сделать так, чтобы при захвате двелла в нём нарастала со временем не снимаемая охрана.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...