Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Я считаю, что если карта не супер большая (не нужен портал в город), то воин должен играть через одну магию и это магия воды. Объясню... в силе колдовства воин всё равно с магом не соперник, и соответственно должен в первую очередь уметь снимать вредные/полезные бафы... т.е. лечение/диспел снятие эффектов не зависит от силы магии, и телепорт на поле боя за 3 маны не зависит от силы магии (единственное на мой взгляд исключение тактика Stronghold`а через тактику и массускорение, но только если в гильдии уже есть ускорение). А если маг, то в итоге выходит при прокачке четырёх стихий и полной книге, вода реже всего используется.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.