Выбрали все рестарты. Сдало нормально по деньгам, но совершенно без вариантов для игры на второй неделе.
111 – как обычно сегодня, стартовых войск не густо, 3 эльфа у Ивора и Уфретин. Пайра довольно рисково и этой армией идёт в склеп, окзался на 2к. 6 героев, среди них денежный Нагаш.
112 – грейд эльфов, берём ещё два склепа по 2500 Ивором, находится нычка эльфов.
113 – 8 героев, вижу улей.
114 – спускаюсь в подземелье.
115 – сбив по дороге пару неприятных блоков обелисков, прохожу к родной деревне (центр).
116 – беру деревню, Ивор пробивается во вторую центральную зону. У соперника тоже родная вторичка (деревня), что очень плохо.
117 – 16 эльфов Ивора без потерь уничтожают 48 огров с гр. стеком за Пандору. Пандора пустая. Посторил единорогов в замке.
121 – беру вторую центральную деревню. Весь центр совершенно пустой – узкие подземные коридоры. На засвеченной территории ни одной консерватории и только один неприятный улей. И идти уже особо некуда.
122 – на ходу соперника думал-думал и понял, что Пайра стоит у телепорта к нему на респ. Поэтому вопреки изначальному плану подвожу всю армию ей. Захожу на территорию синих, останавливаюсь недалеко от замка. Но там, увы, всё хорошо, меня встречают 3 дракона и 200 троглодитов с космическми параметрами.
Благодарю за игру.
Pit for LM (синий, Темница, Шакти, Шакти) def Rebellious (красный, Оплот, Ивор, Ивор), 8xm8, 126.
Тут сыграли почти сразу, и раздало без особых шансов для соперника.
111 – под замком сразу блок из церберов за Пандору. Ну в любом случае надо пробить и посмотрать, что будет. Оказалось их около 28, съели один стек троглодитов (осталось 78), но дали 45 гарпий, отлично, играем. Тем более респ большой, с золотом, есть Луна и Нила.
112 – пробиваюсь на снег, купил Тунара, появился Гуннар в таверне.
113 – грейд гарпий, и Шакти пошёл всех убивать.
114 – договорились, что можно пользоваться багнутыми проходами. В итоге Луна находит очень удобную конюшню, денег, вторичку замок. Шакти садится в другую деревню, рядом с которой обзорная башня показала наличие нычки ифритов.
115 – Шакти бежит за нычкой, Луна берёт деревню, находит рядом с ней консерваторию.
116 – берём нычку, покупаем Галтрана, на 4 ифритах он бежит за полезными артами, лежащими на стартовом респе.
117 – медузы в цитадели с порталом, в деревнях – по 1000. Шакти с землёй.
121 – Пандора за василисками принесла 40 лучников.
122 – сотня дендроидов и большая орда элементалей земли позволяют заэкспертить землю, дают щит +6 и улей 4.
123 – Шакти покупает книжку, посещает колодец. Галтран берёт улей на 4.
124 – через Нилу и Геона учим замедление, +3 ангела, + 18 виверн. Галтрана на глазах и скелетах отправляю по одной дороге, Луну на ифритах – по другой, остальная армия у Шакти.
125 – ещё 4 виверны, из Пандоры – 50 кабанов, Луна находит зелёного компа, Галтран – коричневого. По просмотрю земли вижу проход к сопернику.
126 – Галтран разбивает армию одного компа, Луна захватывает замок другого, Шакти по дороге берёт книгу земли за золотыми големами и находит Янову с армией.
Pit for LM (красный, Оплот, Ивор, Чарна) lose Rebellious (синий, Цитадель, Крег, Крег), Jebus, 234.
Ужасная партия, растянувшаяся на 4 вечера. Все рестарты выбрали, пришлось играть медленные дороги.
111 – есть нычка драконов, удобная конюшня, Чарна, хорошая стартовая армия.
112 – нашлась нычка дендроидов.
113 – засветился плащ вампира, нычка единорогов, улей.
114 – нашлось ещё две нычки драконов, сапоги скороходы. Длиннющая дорога наконец-то вывела к деревне. Взял нычку единорогов.
115 – беру нычку драконов, не совсем правильно, взяв стек кентавров и слив 10 штук.
116 – плохой ход, нападаю Чарной на дендроидов, стерегущих гору хлама – а их там под 50. Естественно, на траве с ними сложно, дракон и 2 единорога слились. Вышел с эльфами, ну хоть не слился.
117 – Тунар берёт нычку драконов. И охрана, и они сами как-то безбожно моралились, едва не слился, на соседнюю нычку уже ни войск, ни единичек нет. Единороги в замке. Респ, в принципе, неплохой, но уж очень огромный, дороги длнные, и всё жутко разбросано. Да ещё армия слилась по большей части.
121 – подвёл армию, Тунар съел Пандорку на опыт, получил экспертную логу и поиск пути. Взял третью нычку драконов. Разведал ГО – костяные драконы и ангелы. Пока совершенно неясно, как бить.
122 – Тунар берёт улей на 8, Чарна – Пандору с серебряными пегасами, плащ вампира, получает землю и следопытию.
123 - +6 виверн.
124 – ещё 4 виверны, взял сапоги.
125 – в Пандорке Чарна получает весь огонь с продвинутой мудростью. Это, конечно, решает проблему с ГО, вот только маны очень мало… Разбиваюсь домой за маной. Тунар берёт нычку пегасов.
126 – Тунар берёт максимальный нага-банк, Чарна доходит до ГО.
127 – грейд 5 драконов, бьём ГО легко армагеддоном. Там уже синие. Берём Пандору на 20 минотавров за драконами-призраками. Из-за антиморали потери серьёзные. Параметры у Крега уже неплохие, поэтому приходится лезть в утопию. Она трёшка, зашла очень туго. В остатке – два дракона, 17 виверн и 28 эльфов, которых не брал. Дали мусор (на данный момент), черный шар, сапоги на резист и доспех +4+4.
131 – подбираю меч +6, оставленный Крегом. Далее, видимо, надо было всё-таки идти на столицу оппа, а не бежать за ним.
132 – подбираю крайне необходимый кулон на мораль-удачу. Одной клетки не хватает взять центральный синий данж.
133 – Крег нападает. План по прореживанию его войск армагеддоном накрывается, ибо там красный шар. Что ещё более неприятно, там +4 скорости. Нычка медведей есть, но вроде одна. Ладно, откупаюсь, дома есть 2 утопии, может ещё дадут чего.
134 – бегу к первой утопии.
135 – нападаю, забыв надеть чёрный шар и слив на этом лишних скелетов. Утопия – максималка, дают два меча и два шлема – итого +11 алл, параметры выравниваются, но по армии я пока сильно отстаю.
136 – во второй утопии ничего существенного не дают, зато собирается элексир жизни. Разбиваюсь бежать в центр.
137 – тут возвращается Крег. Армия огромна, в пустыню не пройдёшь.
141 – собираю армию, жду, что будет делать соперник.
142 – Крег пошёл в атаку. Сажусь в замок.
143 – Крег подошёл совсем близко. В поле никаких шансов нет, сижу в замке.
144 – Крег убежал в глубь моего респа убивать героев. Выбегаю из города, чтобы поискать хоть чего-нибудь на соседних респах (снег или трава).
145 – беру деревню, трава оказывается совершенно бесперспективной.
146 – бегу на снег, убиваю там синего героя.
147 – удаётся оторваться от Крега и заглубиться в снежный респ. Там освобождаю героя, можно и разогнаться. Скелеты начинают копиться быстро, поскольку есть все 3 части плаща короля нежити. Жаль, его нельзя собирать…
211 – тут вышла ошибка, не сделал один дополнительный шаг, не засветил город и не забрал ценные вещи около него. Побежал по другой дороге к деревне. Земля до сих пор лишь продвинутая…
212 – Крег побежал за мной. Скелетов 900.
213 – скелетов 1100. Нахожу плащ скорости и собираю доспех проклятых.
214 – иду назад на последний бой.
215 – нападаю на Крега.
Чарна (14, 11), эксперт тактика и базовая защита, 17 золотых драконов, 14 серебряных пегасов, 4 ангела, 50 виверн, 42 высших эльфа, 14 единорогов и 1172 склета, +2 скорости, +1 мораль, +3 удача, элексир жизни и доспех проклятых; Крег (33, 27), эксперт атака, тактика, артиллерия, 52 огра-мага, 17 древних чудищ, 33 минотавра, 15 скорпикор, 38 виверн, 7 ангелов, 35 птиц грома, +3 скорости, удача +3.
Естественно, шансов на победу тут быть не могло, но соперник, немного разменявшись, почему-то решает откупиться.
216 – беру башню, Крег стоит рядом, но почему-то никак не хочет меня добить.
217 – Крег собирает свой доспех проклятых (которым, впрочем, не воспользуется), а я беру утопию с книгами земли и огня. Кроме того, откупаю большую часть драконов, чтобы вернуть следующим днём столицу. Ещё беру наручники на всякий случай.
221 – Тунар берёт Оплот, там как раз прирост из 5 драконов. Чарна откупается от Крега, из столицы бежит в атаку. Крег сильно застрял в снегах.
222 – не хватило мувов разбить синюю цепочку. Понимаю, что подставился, Чарне приходится откупаться.
223 – снова бегу по направлению к пустыне.
224 – Крег куда-то убегает. Занимаю деревеньку, Тунар бежит к столице соперника.
225 – занимаю столицу, убиваю часть армии (+175 скелетов).
226 – Чарна убегает к центру.
227 – сижу в центральном городе и делаю жуткую ошибку. Один из героев соперника нацелился на свою столицу, поэтому решаю его убить. Для этого зачем-то использую Тунара и почему-то даю ему только одного дракона. Крег достаёт последней клеткой и убивает. Шансы на контр-игру кончаются.
231 – набиваю скелетов, остаюсь в центре.
232 – собираю армию, подставляюсь под атаку Крега. Крег трусит.
233 – Крег убежал в глубь своего респа на повышалки. Отправляю Эниана взять город, где соперник построил архангелов.
234 – отдаю Эниану доспех проклятых и значительную часть драконов (4+4+4+4+3). Экипирую его доспехами проклятых, наручниками и плащом отречения. Крег ожидаемо разбивается в Кастл, берёт армию – 1 архангел, 7 монахов, 14 мечников, 83 волка, 43 лучника, 83 копейщика и нападает. Казалось бы, взрыв заблокировал плащом, значит от магии у нас защита, а доспех проклятых с драконами и молнией на 200+ (если нет красного шара) должны бы как-то занести этот бой. Но там чёрный шар и молния на драконов не оставляет никаких шансов…
Благодарю за игру.