Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Заметно, что идеальным выходом в трежак из всей разведаной территории был выход с инферновского респа который был в ходе от города+ он виден чем непонятный путь на вражеский вторик...но этот трежак видать был не особо интересным, а проход на вторую подземную вторичку некра ,который ломали спокойно 3 руха с мясом не был пробит на мой взгляд не просто так,дорога в трежак рядом с некрополем была очень близка и напрашивалось бы много впоросов почему опп поехал на траву неизветсно куда, а не через выход от некрополя в пустой трежак...дерево прокачки состояло из атака тактика защита земля логистика,это первые 5 навыков...любой игрок бы взял землю, особо когда не особо хорошее положение на респе и ест ьстолкьо конс,и раз он так и так получал бы защиту после земли он предпочел взять защиту и прокачать логистику, так как они принесли бы больше пользы на данный момент, чем не прокачанная земля которую он так итак бы получил...очень удивляет что игрок такого уровня не взял землю сразу...