Объяснения относительно крепостей не совсем верны.
1. «Я знал, что в первой крепости больше 3 ангелов». Это неправда, он знал, что там может быть 2, 3 или 4. И не проверил размер, пока не достиг 121-го хода, хотя он победил стражников на 111-м ходу.
2. «Я обнаружил, что в этой крепости тоже сильные стражники. У меня не было выбора, кроме как сражаться». Ему не обязательно сражаться с ближайшей крепостью. Есть одна крепость с неизвестным размером, размер которой он может проверить в тот же день.
3. У него есть 3 разведчика поблизости. 2 крепости с большим количеством войск («толпа») и, тем не менее, он не атакует разведчиком, чтобы узнать точный размер. Любой размер, кроме стека из 20 существ, и игра окончена.
Привет, Маретти, я переводчик. Это моя ошибка. Я пропустил некоторую информацию.
1. Thinkeer забыл точное количество стражников. Он просто хотел сказать, что в первой крепости много войск. Поскольку первая крепость находится рядом с дорогой, он может захватить её в любое время. Поэтому он выбрал вторую крепость рядом с ним, чтобы сразиться.
2. Он собирался сдаться в тот день. Экономика была в ужасном состоянии. Он продал много ресурсов, строя бегемотов, и потерял одного бегемота в первую неделю. Ему было трудно добывать ресурсы в сокровищнице, имея всего 4 бегемота. И у него не было денег, чтобы строить в своем городе. Он был расстроен. Крепости были его последней надеждой. Это был просто риск. Поэтому ему пришлось сражаться.
3. Проверка третьей крепости и возвращение заняли бы два дня, он не хотел ждать. Если бы в крепости рядом с ним было всего 2 существа, он мог бы сделать все без задержки. Если нет, он бы сдался. Он не хотел продолжать ужасную игру.