Для меня мафия в первую очередь не геймплейное задротство, а сеттинг.
Мне теперь не писать отыгрывающие записки, только потому, что игроки, ололо, сразу палят, что это я?
Это ваши проблемы. Не нравится - делайте фейки.
Изначально мафия это борьба организованного меньшинства с неорганизованным большинством. А если половина горожан будут явно намекать что они за город, даже без роли, что мафии-то делать? Это уже получается борьба двух организаций, где сесно преимущество будет у тех, кого больше.
В конце игры, ещё ладно, когда несколько ндшек вас спалило и лишнее отпирательство или таинственность послужит лишь доп. агром игроков, то там можно пойти на смягчение правил. Но это концовка игры(причём лишь одна из возможных), в которой инфа так и так общедоступна уже и роли лежат на поверхности, т.е. так и так лишнее палево никак не повлияет на ход игры. (возможно это и есть граница?)
И кстати, для любителей толстых намёков есть психологическая мафии.
P.S. Пост Тория в последней мафии прочтите про поведение. Там много, имхо, правильных вещей.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!