Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Попробую изложить свой вариант развития героя, а я играю ВСЕГДА Владом (он же Владимир). Как всем известно, Влад начинает с некромантией и магией призыва, что весьма полезно с его навыком воскрешать павшую нежить. С последующим повышением уровня героя у меня есть несколько вариантов действий: 1. взять навык "Поднятие лучников" дабы собирать не лоховских скелетов, а удобных скелетов-лучников 2. взять навык "Образование", чтобы впоследствие набирать больше опыта и быстро достигать высот развития остальных навыков, да и "Притяжение маны" очень хорошая вещь для некроманта, упор у которого идет на колдовскую силу, а не на знания. Этим решается вопрос дефицита маны. 3. берем навык "Обитаемые шахты" и делаем армию призраков из воздуха, тем более призраки это вам не хухры-мухры ! Основной упор я делаю на развитие именно вышеперечисленных навык, далее я беру следующие навыки:
Скелеты-лучники берутся , бесспорно , сразу . Но вот образование брать раньше уровня 12 , ИМХО , не имеет смысла : Выигрыш в опыте минимальный , где-то в уровень , а в статах вначале много тоже не добавишь . Притяжение магии проблему маны решает значительно хуже чем Духовная связь . А ведь еще нужно вложиться в Некромантиюи и хватать Атаку с Боевым безумием сразу же , если предложат . А на рандомных картах еще и без Логистики никуда , да и Нахождение пути и Разведка там полезны . Так что я не вижу резона сходу брать Образование и вообще развивать абилки от Призыва (особенно при хоть сколь-нибудь длинной игре ) . И кстати , Нападение добавляет 15% урона в ближнем бою . И это в общем мало по сравнеию с возможностью накладывать массовое Проклятье , Слабость и , продолжая ряд , Карающий удар , Благословление , Каменную кожу .