1 этап - швейцарка на 4 тура по неделе. Играют сила против магии, 1 тур случайно, далее жеребить по количеству очков рендомно без повторов. После 4 туров при равенстве очков победа тому, кто победил более сильных соперников, коэффициент, как в прошлый раз. Если недостаточно, то доп игры. Выбираем 8 лучших.
По выбору рас на групповом этапе
Я думаю надо заявлять судьям выбранную расу перед игрой, за одну расу можно будет сыграть не более 2х раз в группе и запрещено будет играть 2 игры подряд. Тем кто отыграет в группе всеми расами можно дать бонус в виде 1-3 очка. Думаю такой вариант будет более интересен и менее предсказуем. В турнирной таблице можно будет указывать список доступных игроку рас на тур.
"Да, человек смертен, но это было бы еще пол беды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус". БУЛГАКОВ М.А.