С чего это нелегко? За месяц можно накопить достаточно ресурсов, чтобы отстроить все гильдии (хотя это делается обычно под конец застройки).
Магия Тьмы сильна, не спорю, но ее можно развеять, а урон она наносит мелкий.
А с чего вы взяли, что армия Инферно не самая лучшая? По мне так она наряду с людской на первой строчке.
Магия тьмы сильна, есть некоторые особенности.
1. Быстро использовать все 1-3 уровни заклинаний.(Обязательно "Чародейство", желательно "Острый Ум").
2. Очень хорошая тактика-опираться на повелитель Боли: Особенно, когда у врага много сильных юнитов, Разрушающий луч сделает дело + противоположный эффект Каменная кожа только на 12 повышает при макс. Если ещё и Тёмное восполнение качать, то против сопротивления навёрстывать преимущество легче.
3. Играть 1 на 1 заклинания. Так впринципе от самой магии мало пользы, когда Враг делает Ускорение-ты замедление, но он особого преимущества не получает, а если и ступит где, то тебе проще.
Хаос за демонов брать не рискуйте, умение зря возьмёте, колдовство не то, разве что много планетариев+Образование. Можете так же удачливый чародей качать, но лучший вариант Демону всё-таки-свет, тьма. Хаос очень мощный у Нежити, Чернокнижников, Магов. Гномам как раз лучше качать призыв..