Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
2Lider1: к сожалению, то что ты пишешь как недостатки в ВТ, на самом деле к ВТ имеет маленькое отношение. Во-первых, я не знаю сколько партий ты сыграл с опытом, но я в своих не помню особо, чтобы бегал бессмысленно кроша нейтралов. Именно в ВТ это явно минусово( на больших картах по крайней мере), потому что обычно каждый герой четко занимает свое место, просто нет возможности отвлечения на какие-то левые битвы. Разница с оригинальной игрой только в том, что скажем ангел без опыта может пробить одних нейтралов, а ангел 4 ранга, уже стражей посерьезней. Все. Ну и про копейщика это бред. Там наверное арты на ХП были или Элик. Чтобы например ЧД дракон нанес 14 дамага должны быть космические параметры. Возможно ты удивишься, но СОД мне стал отвратителен именно из-за бессмысленной задрочки нейтралов, надеюсь ты понял о чем я, при этом мне в общем фиолетово до морали или отстроенного 2-лвла. Причем в отличии от ВТ некромантия в СОДе может быть плюсова, что уничтожает веру в СОД на корню.