Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
У варлока бывает нападение колдовство превышает, так что если игра затянулась и понимаешь что на одном хаосе далеко не уедешь, приходится обращать внимание и на нападение, да и никто не говорит об игноре колдовства. Как назвать героя(воин, воин -маг или еще что),не важно, понятно что одна школа магии будет прокачиваться полюбому. Когда я говорю воин-ТЭ, то подразумеваю что вместо магических навыков(чародейство, вторая школа магии) будут браться боевые(лидерство, защита, как повезет)
То что у неё есть хаос - это норм, есть куда колдоство деть, а дальше выбирай навыки по своему вкусу для воина.
чем дольше игра, тем меньше пользы от хаоса хотя у чернокнижника он актуален в любом периоде игры, разве что кроме глубокого лейта, но если брать прокачку для воина-ТЭ, то призыв будет лучше смотреться. Если б можно было выбирать навыки по своему вкусу...:) тогда бы у всех были идеальные прокачки;) а так приходиться выбирать из того что дают, а дают ТЭ воинские навыки весьма неохотно(кроме нападения), а у Кифры лидерство со старта.
Конечно ББ очень полезное умение, особенно со старта, но в отличие от того же лидерства оно легкополучаемо. В том что варлок прокачает нападение, если захочет, сомнений нет, а вот лидерство... Да и чтобы абилка Соргалла работала нужно сперва добежать до цели, выжить от ответки и последующих атак юнитов, и атаковать тех, кто стоит рядом со всадниками, тогда как противник не подстраивает свое построение под такое удобство, и первоочередные цели могут быть на противоположном конце поля от всадников.