Перейти к содержанию

HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

#1204
baratorch
...
Да, 2.98 позволяет видеть MP при игре против СоД, где этих самых MP не увидеть. Это нечестно (гораздо более нечестно, чем наличие быстрых стандартных операций). Но если все согласны с такой нечестностью, пожалуйста, верну показ очков перемещения с любым противником).
Джинн выпущен из бутылки просто. Ведь нет же понятий честно и более честнее. Уж не надо враждовать с самим собой. ;) Преимущества-то и не боевые. И по-большому счёту, если содовец играет с модовцем (и знает/не знает о существовании и преимуществах мода), то он и не сильно собирается конкурировать с последним ввиду непосвященности в эту самую конкурентную среду.
baratorch
...это полный финиш... ЭТО УЖЕ СДЕЛАНО В 3.0! (хочется материться)
ИГРА МЕЖДУ ЛЮБЫМИ ВЕРСИЯМИ И НАСТРОЙКАМИ ПО ОДНИМ ПРАВИЛАМ - ЭТО ГЛАВНАЯ КОНЦЕПЦИЯ 3.0 С САМОГО НАЧАЛА!!!!!!!!!...
Так уж получается, что об этом мало кто знает, кроме автора мода:smile01: И эту концепцию надо как-то организовать, оформить - в интерфейсе, к примеру.
И это объективно.
Даже многие сильные игроки далеко не разбираются в настройках 2.98, потому что не любят/не хотят/не могут этого копаться там где-то в этих настройках. Практически каждого нужно "тыкнуть носом" что да как. Им надо чтоб было "вынь-да-положь". Не надо ругать пользователя-игрока, но не юзера-продвинутого. А уж о том, что творится в 3.0 вовсе не ведают. И это лишь речь о главных настройках.
А тут автор блещет энтузиазмом и клепает версии чуть ли не каждый день. Никто не успевает переварить/обыграть информацию. И, кроме того, она нуждается в дальнейшей адаптации. Вот сделан вброс с квиком... ну и о каком концепте кто-то вообще вспоминает?
baratorch
...Дебильная проверка по [F2] на включенность багов в 2.98 была сделана только из-за невозможности реализовать на тот момент автоматического согласования настроек, которое есть сейчас в 3.0...
Очень даже хитрый детектор был. Уж на десяток игроков отреагировал detected.

baratorch
КАКОГО ХРЕНА я вообще здесь публикую описание 3.0 и изменения относительно 2.98 если это никто не читает???????????????????? (больше я этого не буду делать)...
А очень прогнозирумое поведение пользователей. Здесь люди играют, а не разбирают основы программирования (как на форумах разработчиков). В теорию вникают по ходу дела. А поругаться и пообижаться очень просто. Только ж кому это добавит бонусов. Версия ведь еще не стабильна более-менее, т.е. сыграть хоть одну игру до конца без проблем еще не представилось. Может, и помогло бы описание в первом посте, но пока всё еще тестируем - не играем.

baratorch
... И согласно этой концепции RC5 с односторонним переигрываемым квиком без магии - был ошибкой, что было спешно исправлено в RC6....
Теперь надеяться на то, что RC5 скачало немного людей (хотя джинн-таки снова выпущен, и это бесполезно) и она будет нестабильна, неиграбельна. И также нужно сделать так, чтобы последующие версии были с ней несовместимы.
baratorch
...
хотел написать об изменениях...
П.С. обновлено и доступно на сайте описание мода, актуальное для последнего RC6, вдруг кому-то все-таки захочется почитать.
Кто вникает, тот найдет ее и на твоем сайте. Здесь только ключевое... Ну если еще хватит пороха :smile01:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu