Вообще, концепция героя (тёмного эльфа), в моём мозгу, выглядела так, что "лишние" существа идут в эльфийский жертвенник.
2) Придётся после каждого боя посылать таракана, чтобы относил существ на базу, что совсем плохо.
p.s. За данным модом последует другой мод на новые здания в городах, где будут также частично переработаны старые ненужные. К примеру, в моде AG тёмноэльфийский жертвенник дополнительно приносит в начале дня ману, если герой находится недалеко от замка. далее же планируется моментальное добавление прироста просто при постройке жертвенника, и более интересный бонус.
Добавлено через 3 минуты
Окончательный вариант:
Когда Шаграт был молод - его отец погиб на войне, а
мать взяли в плен. Перед
смертью отца он поклялся
отомстить за родных и
закончить его дело.
Выиграть войну и спасти
мать - его главная задача, и
с каждым выигранным боем
его стремление к победе
возрастает в разы. И
каждому проходимцу жутко
не повезет, если он встретит
Шаграта, несущем на своем
клинке кровь тысячи
поверженных врагов.
В моих био тоже есть написанные наобум, но раз, если этот вариант окончательный (мои же не окончательны), то надо писать как можно лучше.
p.s. Я думал, что сначала стих ... а нифига - просто прижато к левому краю :)
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...