Ну, вот и чудно. Я похвалил Вашу систему, и Вы тоже похвалили свою... :) :) Так что, мы оба молодцы. И закончим пока...
"Эластичность (или не эластичность) системы" - способность реагировать на изменение внешних обстоятельств...
Эластичная система реагирует с задержкой, имеет меньшую частоту и амплитуду колебаний, а потому - более стабильна в единицу времени. Неэластичная система - реагирует мгновенно, сразу отражает конечные изменения, имеет большую амплитуду и частоту колебаний, и как следствие - имеет меньшую стабильность.
Я все равно попробую вести рейтинг по двум системам по трехе.
Добавлено через 11 минут
1. Я с этого начинал, это действительно снимает массу головной боли... Только для текущего рейтинга это не подойдет по причине бесконечного роста рейтинга у более старых его участников... Новичек никогда не сможет его догнать. Поэтому текущий рейтинг старить придется в любом случае. Циклический рейтинг (например годовой) идет простым накопительным итогом (без старения). Потом он будет обнуляться.
2. Грайлы необходимо начислять по единой для всех системе. Это обязательно. Какая именно система - решайте сами. Помимо первоначальной базовой системы начисления VDV_forever, Вам предложено еще две. Дальше - дело хозяйское... :) А может мы зря с Айроном шерстили все эти цифры? :)
Хотя, граилы можно получить и не только на OFF-лайн турнирах? В этой связи может быть и не обязательно нужно действовать по одной схеме. Потому как могут быть и онлайн турниры и всякая разная активность на портале и поощрения администрации.