Кстати, интересная идея, если подробно разъясните, в чём она заключается, реализую в следующей своей игре.
Вариантов достижения такого два:
1) На одно убийство даётся как бы несколько возможных улик, как в примере. Т.е. там есть три момента, которые можно принять за улику. Два из трёх - на самом деле просто описание, но игроки-то об этом не знают. В итоге не тратиться лишние время на разбор различных статей википедии, а все сразу переходят к обсуждению.
Вот пример на нас с тобой двоих:
Тело Арандора лежало в закутанной густым дымом яме. Проломленный череп говорил о мощном ударе молотом.
Молот - зацепка на тебя.
Либо же можно написать так
Тело Арандора нашли только к полудню - туман тщательно долго скрывал преступление.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
.