Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Суть первого варианта в том, что текстовики будут работать одинаково для обоих игроков? Если так, то я за первый вариант.
По поводу читерства с текстовиками. Был случай на межпортальном турнире, одна из команд юзала текстовик, меняющий набор вторичных навыков, предлагаемых при прокачке героев, в результате им не предлагались откровенно бесполезные навыки.
Но есть же и полезные текстовики. Сам использую такие: 1.Cranim.txt - ускоритель анимации в бою. 2.ARRAYTXT.TXT - показывает численность группы нейтралов в виде числового диапазона (50-99, например). 3.Objects.txt - запрещает генерацию объектов, обедняющих игру - хилл-фортов и картографов (их использование запрещено правилами, соответственно на рандомной карте они являются мусором, при том хорошо охраняемым), а также палаток ключников и соответствующих сторожевых столбов (в виду особенностей игры на рандомных картах возможность их практического использования ничтожна, что так же делает их мусором).
Возможность использования последнего в играх по правилам ХВ весьма спорна.