Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Группа H. 14.10.12. Pit for LM (синий, Темница, Шакти, Тант) def Alessandro (красный, Оплот, Кайри, Кайри), balance, 134. Первые две генерации были убогие, отрестартил. Респы все в блоках, бедные, второй раз зашёл один стек с Лорилей. Третья раздача – армия стандартная, беру сразу гномник на 20, теряя, правда, дюжину троглодитов. Дают защиту, обзорка на респе показывает золото, нычки троглодитов и минотавров. Герои отличные – Луна, Гриндан, Гуннар. И конса есть. Но тут опп берёт 111. В следующей генерации на моём 111 мод вылетел с ошибкой, но соперник загрузил авто, за что ему спасибо, а то уже был готов брать последний рестарт на хорошем раскладе. 111 – имеем 3 мощных стека троглодитов, 4 глаза, немного гарпий. В таверне – Тант с нежитью, на него и пересаживаюсь сразу. У замка есть конса, внешний рынок, гномник и, главное, нычка глаз. 112 – беру нычку, пробиваю каких-то медленных нейтралов, некромантия пока продвинутая. 113 – беру родную деревню, ставлю там портал. Шакти пробивает тюрьму – а там Джедитт с кучей войск. 114 – пробиваю склад гномов по 15. Тант получает и продвигает землю. 115 – Тант проходит в соседнюю зону по бездорожью. Проход очень удобный, город близко, дорога близко. Армия идёт на другой фланг, чтобы отбить шахту и проверить консу. Оказывается 3-4, очень хорошо, теперь бы найти медляк. Ещё вижу краешек нычки медуз, что интересно. 116 – беру деревню барбов, ставлю ГМ – только щит. Зато рядом с ней обнаруживаю ещё одну консерваторию. Сажусь пополнять ману, строю цепь на взятие нычки медуз и последующей передачей Танту под гномник. 117 – отбиваю нычку, ставлю медуз в цитадели с порталом, гномник оказывается по 15. Тант съедает ученого и получает защиту. 121 – деньги кончаются очень быстро. Скупка весьма частичная, даже с обменом ресурсов. Строю ГМ в столице – медляка нет. Во вторичке – тоже нет. Очень плохо. Отбиваю доспех чуда и +1 на удачу. Докачиваю землю. 122 – бью мумий в центр, Джедитт хватает там город – а он некр. Забавно. 123 – применяю крайне непопулярную меру в связи с отсутствием замедления – грейд 200 троглодитов в скелетов. Получается около 350. С ними и лезу в консу у вторика. Там макс . Ну и прекрасно, выносим без потерь. Сильно ступил на повышении уровня – предлагали огонь, а я не взял . В итоге – обучение. А ведь и жажда, и проклятие в книжке есть... Разбился в столицу, удвоил ману и побежал во вторую консу. 124 – продвинулся к консе. Попутно отбиваю золото на грейд глаз и медуз. Джедитт на гарпиях со стрелкой ломится ко второму центральному форту. 125 - +3 ангела, + немного скелетов. Бегу к ГО (ангелы). Грейд глаз (61). 126 – грейд медуз (21), бью своё ГО без потерь. Джедитт хватает вторичку Сопряжение, там за горами лежат сапоги. Надо как-то отбить. Обзором земли смотрю, как всё выглядит. Дороги медленные и очень длинные, к сопернику не успеть до конца недели. Супер-трежа в пустыне, особо не побегаешь там. 127 – отбил в центре золотую шахту. Потом отдаю 5 ангелов Шакти, и он сливает двух в улье, который оказался максимальным. Ладно, разбиваю Гуннара за сапогами, прокачивая ему по пути логистику до эксперта. Тант вслед за обучением хватает артиллерию. Совсем плохо. 131 – Гуннар отбивает сапоги иготовится к разбивке. Тант встаёт у охраны в супертрежу. 132 – неаккуратно провел бой, слил 100 скелетов. Взял улей на 8. Гуннар разбился и купил книжку. 133 – Гуннар отбил ожерелье +1 скорость, Тант взял ещё улей на 6. 134 – тут опп пробивает своё ГО (тролли) и встаёт рядом с ним. Тант набивает ещё скелетов, ещё 8 виверн, после чего всё отдаётся Гуннару и он нападает: Гуннар (9, 4, 3, 3(40)), эксперт тактика, лога и продвинутая стрельба, +1 скорость, -2 мораль, +1 удача, +2 длительность магии, 42 гр. медузы, 79 гр. глаз, 5 ангелов, 34 виверны, 38 гр. гарпий и 484 скелета; Кайри (7, 9, 3, 3(9)), эксперт стрельба, лога, земля, базовая катапульта, продвинутая атака, следопытия и мудрость, 40 великих эльфов, 10 дендроидов, 10 боевых единорогов, 64 кентавра, 4 ангела и 23 серебряных пегаса. Пусть Гуннар прокачаться и не успел особо, но огромное превосходство в мощи армии не оставило эльфам шансов. Благодарю за игру.